Меню сайта | |
Всё о Counter Strike | |
Курилка |
|
Голосуй! |
|
|
|
AVERSTING | |
MIRC.LV - Стрельба |
Существует множество
путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я
расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего
стрелять очередями. -Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным
выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется
после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы
добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь
смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для
гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то,
что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при
стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз
слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете
сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз
длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете
использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie's демо
на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.
-Стрельба
по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля
ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но
рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди
увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс,
что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет
значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. -Стрельба по три
пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и
особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть
в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она
должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это
следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание
первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если
противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением.
Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких
дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается
количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за
которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две
пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы
короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно
делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за
противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете
следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а
потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время
следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же
очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на
дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру
вступает стрельба очередями.
2)Стрельба очередями.
Большинство
людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются
скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная
стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная
вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять
(как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает
стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за
отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы
стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете
сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в
голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру
прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по
траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут
в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если
вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда
противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание
увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор)
тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при
стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при
этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на
близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль
попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается
шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями
цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда
означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких
картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его.
О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль :) Если
вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь
заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в
цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать
паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в
противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же
насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы
думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей
вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.
|
|
|
Our MuOnline Server |
|
|
|
Авторизация |
Пятница 10.05.2024 20:42
|
Our Counter Strike Server
|
CS.KALPAKI.NET
Counter Strike 1.6 Server
47 @ 48 Protocol.
|
Our MuOnline Server |
http://MuMIRC.xdns.eu
EXPERINCE : 40
DROP:20
EXL DROP : 50%/60%
Nice Reset System
Best GamePlay Ballanse.
All In Web.
Online 60+
|
Поиск | |
Кто с нами |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|